Check List - 9° ano | LED | 1° bimestre

 Check Lists - 9° ano | LED



CHECKLIST COMUM – INÍCIO DE TODA AULA (todas as casas)

  1. Cheguei na mesa da minha Casa
  2. Mostrei meu humor do dia no copo maker
  3. Cumprimentei a mesa com “Bom dia, bruxos e bruxas!”
  4. Abri o navegador + Scratch + Canva + Miro (ou Jamboard)
  5. Já tenho meu grupo de trabalho definido

────────────────────────────── Agora as missões específicas de cada Casa (cada uma foca em uma fase do Design Thinking + ODS)

1 – CORVINAL – Sabedoria da Águia

Missão: Aceitação do desafio + Empatia e compreensão dos ODS (20 pontos)

  • Assisti ao vídeo ou li sobre os 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU
  • Li o artigo sobre Design Thinking (link que o professor passou)
  • Participei do debate em sala: “Qual ODS mais impacta São Paulo hoje?”
  • Escrevi um resumo (mínimo 10 linhas) respondendo: → O que é TCA? → Por que os ODS são importantes? → Qual ODS mais me chamou atenção e por quê?
  • Preenchi o formulário com o resumo → https://forms.gle/ryEboK8JtfuEqppCA
  • Professor aprovou → +20 pontos para Corvinal!

2 – LUFA-LUFA – Trabalho duro e dedicação

Missão: Imersão + Pesquisa profunda sobre o ODS do grupo (20 pontos)

  • Meu grupo recebeu o ODS número ___ (ex: 11 – Cidades sustentáveis / 13 – Ação contra a mudança global do clima)
  • Pesquisamos juntos (mínimo 4 fontes confiáveis) e respondemos:
    • O que exatamente é esse ODS?
    • Como está a situação em São Paulo? (dados, notícias, exemplos reais)
    • Quais são os 3 maiores desafios locais?
  • Criamos um mapa mental ou painel visual colaborativo no Miro / Jamboard / Canva
  • Apresentamos para a sala (máximo 5 minutos)
  • Tiramos print ou exportamos o arquivo
  • Enviamos o link/nome do arquivo + nomes do grupo no formulário → https://forms.gle/ryEboK8JtfuEqppCA
  • Professor e colegas aprovaram → +20 pontos para Lufa-Lufa!

3 – SONSERINA – Criatividade da serpente

Missão: Ideação + Prototipagem rápida da solução (20 pontos)

  • Fizemos brainstorming maluco (mínimo 15 ideias em 10 minutos)
  • Escolhemos a ideia mais criativa e viável
  • Criamos um protótipo rápido:
    • Pode ser desenho no papel + foto
    • Ou storyboard no Canva
    • Ou esboço de jogo/história no Scratch
  • Recebemos feedback de outro grupo usando “Elogia → Pergunta → Sugere”
  • Melhoramos o protótipo com base no feedback
  • Gravamos um vídeo curto (máx 90 segundos) ou tiramos fotos explicando a ideia
  • Enviamos tudo (link do protótipo + vídeo/fotos) no formulário → https://forms.gle/ryEboK8JtfuEqppCA
  • Professor ficou impressionado com a criatividade → +20 pontos para Sonserina!

4 – GRIFINÓRIA – Coragem do Leão

Missão DUPLA: Desenvolvimento final + Apresentação + Reflexão (30 pontos ÉPICOS!)

Parte 1 – Desenvolvimento e teste (20 pontos)

  • Transformamos o protótipo em algo mais completo:
    • Jogo ou animação no Scratch, OU
    • Apresentação interativa no Canva/Genially, OU
    • Vídeo/proposta de campanha real
  • Criamos um plano de ação claro (etapas, responsáveis, recursos)
  • Testamos com colegas de outras turmas ou familiares
  • Apresentamos na “Feira de Ideias” da sala (máximo 7 minutos + 3 de perguntas)
  • Registramos todo feedback recebido

Parte 2 – Reflexão final e Diário de Bordo (10 pontos)

  • Cada um escreveu individualmente (15-25 linhas):
    • O que aprendi com o processo de Design Thinking?
    • Qual foi o maior desafio do grupo e como superamos?
    • Meu ODS ainda é relevante? Como posso continuar ajudando depois do TCA?
    • Nota de 0 a 10 para meu esforço e para o esforço do grupo
  • Enviamos:
    • Link do projeto final (Scratch, Canva, vídeo no YouTube não listado, etc.)
    • Plano de ação
    • Diário de bordo (pode ser no mesmo documento) → Tudo no formulário → https://forms.gle/ryEboK8JtfuEqppCA
  • Apresentamos com coragem e orgulho → +30 pontos GIGANTES para Grifinória!

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