check list - 7° ano | LED | 1° Bimestre

 check list - 7° ano | LED | 1° Bimestre

Aqui está o CHECKLIST ÁGIL + GAMIFICADO perfeito para alunos de 13 anos (7º ano) – tema “INICIANDO SCRATCH”. Mesma linguagem simples, caixinhas para marcar ✓, pontos claros e tudo dividido por Casa de Hogwarts. Você pode imprimir como cartão ou colocar no Google Sala de Aula como tarefa com caixas de seleção.

CHECKLIST COMUM – INÍCIO DE TODA AULA (todas as casas)

  1. Cheguei na mesa da minha Casa (Corvinal / Lufa-Lufa / Sonserina / Grifinória)
  2. Mostrei meu humor do dia com o copo maker (verde = feliz, amarelo = ok, vermelho = triste/zangado)
  3. Cumprimentei meus colegas da mesa com “Bom dia, bruxos!”
  4. Liguei o computador e abri o navegador
  5. Abri o Scratch → https://scratch.mit.edu
  6. Fiz login com minha conta da escola (ou criei se for a primeira vez)
  7. Coloquei o Scratch em português (globo no topo → Português)

Agora o checklist de cada Casa/Missão:

1 – CORVINAL – Sabedoria da Águia

Missão: Completar as Aulas 1 e 2 (10 pontos)

  • Aula 1 – Introdução ao Scratch
    • Assisti a explicação do professor sobre palco, sprites e blocos
    • Criei meu primeiro projeto do zero
    • Fiz o gato andar com as setinhas do teclado
    • Adicionei som (miado ou música)
    • Coloquei uma repetição (laço “para sempre”)
    • Salvei o projeto com meu nome + Corvinal
  • Aula 2 – Conceitos básicos
    • Escrevi um resumo rápido (mínimo 5 linhas) sobre: o que são blocos, palco e sprites
    • Enviei o resumo pelo formulário → https://forms.gle/ryEboK8JtfuEqppCA
    • Compartilhei o link do meu projeto no mesmo formulário
  • Mostrei pro professor → +10 pontos para Corvinal!

2 – LUFA-LUFA – Trabalho duro e paciência

Missão: Aulas 1 + Desafio Matemático (múltiplos e divisores) – 10 pontos

  • Completei a Aula 1 (o mesmo da Corvinal – gato andando + som)
  • Criei um NOVO projeto chamado “Múltiplos e Divisores – Lufa-Lufa”
  • Fiz o sprite perguntar: “Qual número você quer?” (bloco “perguntar”)
  • Usei laço de repetição para mostrar os múltiplos (ex: número × 1, × 2, × 3… até 10)
  • Usei outro laço com bloco “mod” para encontrar e falar os divisores
  • Testei com pelo menos 3 números diferentes (12, 20, 15)
  • Tirei print ou copiei o link do projeto
  • Envitei link + pequeno resumo no formulário → https://forms.gle/ryEboK8JtfuEqppCA
  • Professor aprovou → +10 pontos para Lufa-Lufa!

3 – SONSERINA – Criatividade da serpente

Missão: Aulas 3 e 4 (jogo simples + desafio de porcentagem) – 10 pontos

  • Aula 3 – Tutorial de jogo simples
    • Segui o tutorial do professor passo a passo
    • Criei um jogo com:
      • Personagem que se move
      • Pelo menos 1 inimigo ou obstáculo
      • Pontuação (variável “pontos”)
      • Mensagem “Game Over” quando perde
    • Usei cores verde e prata (cores da Sonserina!)
    • Compartilhei o projeto (botão verde)
  • Aula 4 – Pausa criativa
  • Enviei os dois links (jogo + print do jogo de porcentagem) no formulário
  • Professor viu → +10 pontos para Sonserina!

4 – GRIFINÓRIA – Coragem do Leão

Missão: Aulas 5 e 6 – História interativa + Projeto Final ÉPICO (20 pontos gigantes!)

  • Aula 5 – Narrativa digital (história interativa)
    • Criei uma história com pelo menos 3 cenários diferentes (trocar fundo)
    • Pelo menos 3 personagens que conversam (blocos “dizer” e “esperar”)
    • O jogador escolhe o que acontece (usando “perguntar” ou clicar em sprites)
    • Coloquei sons e músicas que combinam
    • Usei cores vermelho e dourado (Grifinória rules!)
  • Aula 6 – Desafio Final (juntando tudo)
    • Criei um projeto INCRÍVEL que tenha:
      • Uma história OU jogo
      • Uso de variáveis (pontos, vidas, etc.)
      • Pelo menos uma conta matemática (pontuação, velocidade, etc.)
      • Pelo menos 2 sprites diferentes
      • Início com tela de instruções e fim com “Você venceu!”
    • Compartilhei o projeto (botão verde)
    • Apresentei rapidinho (1 minuto) para a turma ou gravei um vídeo curto
  • Colei o link do projeto final no formulário → https://forms.gle/ryEboK8JtfuEqppCA
  • Joguei o projeto de pelo menos 2 colegas e deixei estrela + comentário legal
  • Professor aprovou → +20 pontos ÉPICOS para Grifinória!

JOGOS EXTRAS (valem pontos bônus para qualquer casa!)

FINAL DA AULA – FECHAMENTO (todas as casas)

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